羊了个羊逆天火爆,6个传播要点不得不服

最近,你玩了《羊了个羊》吗?

这是一款堆叠类消除游戏,类似消消乐。

9月15日,一张“流量主数据日报”截图流传于网络。仅仅半天,《羊了个羊》的收入就达到468万元,月收入高达2564万元。

羊了个羊逆天火爆,6个传播要点不得不服

据《中国企业家》报道,《羊了个羊》游戏开发商,北京简游科技创始人张佳旭表示:“图片是假的。我们游戏为了用户体验,没有加Banner广告和插屏广告,所以收入的截图根本不对,而且火的时间也凑不够这个总收入。”

而且,腾讯创始人马化腾在看到这张图后也表示,“核实了是PS伪造的。”

羊了个羊逆天火爆,6个传播要点不得不服

对于游戏第二关的难度问题,张佳旭回应《中国企业家》称:“第二关可以过。我们游戏的机制是每天就一大关,所以过关之后今天就没有可玩的了,第二天重置,初衷就是希望玩家可以更加地轻松。

我看到朋友圈和微信群都在传播,还有几个同事也在玩这款小游戏,非常的火爆。

有个同事说,第一关很简单,眼瞎都能过得去,第二关超级难,把眼玩瞎了都过不去……

我是不玩游戏的,觉得太浪费时间了,容易上瘾,很难戒。

但是对研究,游戏怎么传播的,为什么这么火爆很有兴趣。分享几点关于传播的总结,希望对你有启发。

1、反映人性

攀比心,胜负欲。人人都希望可以赢,别人不能赢,那我更加要试试,万一赢了,多有面子,有虚荣心。

还有“赌徒心理”,挑战心理。由于难度太大失败的有一大部分人,能看到死局牌面的有一小部分人,最后能过关的只有不到1%的人;而这些过关的就是那些拥有1%技巧+99%运气的幸运儿。

如果成为幸运儿,是一个非常好的炫耀机会。

第二关的时候,让你觉得很难,又告诉你,你做不到别人做得到。

官方介绍游戏通关率不到 0.1% ,不是 0,证明还是有人成功,加上首页有区域排名,大多数人还是相信这个游戏是可以通关的。

2、优秀的谈资

如果一个产品要做病毒式传播,就一定要给足用户优秀的谈资,要让用户在分享产品时,能够给他带来心理上的满足。

比如,我正在玩一款很火的游戏,羊了个羊,你要不要来挑战下。据说很少人可以通关。

3、激发的情绪

当用户关注某个事件后,一定会带上自己的主观情绪去分享。

太生气了,这款羊了个羊游戏,昨晚玩了一个通宵都不能通关。 要不你试试,如果你通关,代表智商超越了99%的人。

有了情绪,才能增加用户的分享欲望,但是要注意情绪的可传递性,能够传递给别人,并被别人传递的情绪,才具有爆发力。

4、共同的感受

共同的感受是指你分享的东西,别人也能感受到。

比如这款游戏很多人在玩,你发到群里,别人很熟悉,会有共同的感受。

第一关很容易,第二关好难通关。

有没有通关秘籍,求分享。

等等类似的共同的感受,会引发讨论,再次传播。

5、有趣的话题

病毒式传播离不开有趣的话题,这是传播的载体。这款游戏的传播话题太多了,都是经过静心策划的。

抖音,有人说第一关是1+1,第二关就是考研。

羊了个羊逆天火爆,6个传播要点不得不服

还有人说第一关是侮辱我的智商,那第二关是智商被侮辱。

羊了个羊逆天火爆,6个传播要点不得不服

在分享游戏的时候,标题还有这些宣传语:

“只有0.1%的人能通关”

“据说能通关的都能达到和爱因斯坦一样的IQ”

羊了个羊逆天火爆,6个传播要点不得不服

让人感觉既然有人能通关,为什么不能是我?今天就让你们见识一下我的智商。

虽然你被逼分享,被逼看广告,但你却一点不反感,为什么?

因为这是你自己选的——如何让用户主动分享裂变、看广告还感激你?答案就是让用户自己做选择。

制造更多的话题,让用户自发传播。

6、传染病三要素:传染源 传播途径 易感人群

一个产品的传播,也需要这三要素。

比如这款游戏,传染源就是小游戏,传播途径有微信、微博、抖音等平台, 易感人群是一些喜欢游戏或者是吃瓜群众等等。

以上,就是从传播角度的一些分享。如有收获,点个在看,转发分享,欢迎在评论区互动: 从《羊了个羊》火爆,你学习到了什么?

本文来自微信公众号:社群有道,经授权后发布,本文观点不代表TaoKeShow立场,转载请联系原作者。

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/DC4OJfU33ugWew7UREsQTg

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